升级中主牌牌力控制点

牌力控制点的计算方法有很多种,现介绍较麻将棋牌房卡,(1张)一对大鬼=7点。

(331)小鬼=2点,(1张)一对小鬼=5点。(221)级牌=点,(4张)一对级牌=4点。K10=1点,(2张)一对K10=3点。(打10则对1010为5点)其它=半点。(10张)共它主对=2点。

(拖拉机忽略不计,若有拖拉机则最高计8点,不再重复计算其它)一副牌共18张主牌,共计18点。平均每张主牌为1点。二副牌共36张主牌,共计54点,平均每张主牌为点。因为主牌不可能都成对,所以采取(54点18点)的平均数。

即是(5418)2=36点。

也就是说四家主牌牌力的总和为36点,平均每人9点。因此只麻将棋牌房卡,才会有控制力。

主牌牌力控制点为庄家的下底和四家的亮主反主提供了一定的理论性指导。1.庄家若想依靠主牌保底,则主牌牌力必须超过12点。

2.若边家存在主牌拖拉机且拖拉机有作为,则庄家要有14点牌力。

3.三家亮牌前必须要有9点牌力。

4.是否亮牌以大小鬼,对牌,级牌,和分牌作为参考标准。当然了,在打牌的过程中麻将棋牌房卡,不可能有时间去计算自己的牌力。

这就要求我们要根据经验熟练把握,以达到一眼就能看出牌力的情况。

以上这种主牌牌力的计算方法是相对正确的,非常实用。

为何这样计算主牌牌力控制点,请玩家们一起思考下。